ทำไม Rockstar ต้องยกเลิก Agent เกมสายลับ PS3 ผีสิงที่เคยถูกเรียกเป็น GTA คนต่อไป
ย้อนกลับไปปี 2009 ในงาน E3 โซนี่สร้างความฮือฮาด้วยการประกาศจับมือกับ Rockstar เพื่อทำเกมสายลับชื่อ Agent ที่จะเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ PlayStation โดยมีสองพี่น้องผู้ก่อตั้งอย่าง แซม และ แดน ฮาวเซอร์ คุมงานพัฒนาเอง แต่สุดท้ายเกมนี้ก็ไม่เคยออกมาวางขายจริง กลายเป็นหนึ่งในตำนานผีสิงที่แฟนเกมพูดถึงกันมานานกว่า 15 ปี ล่าสุด แดน ฮาวเซอร์ ออกมาเล่ารายละเอียดผ่านการสัมภาษณ์กับ IGN ว่าทำไม Agent ถึงได้จบลงแบบนั้น ซึ่งคำตอบที่ได้ก็ชวนให้เข้าใจถึงความยากของการสร้างเกมโลกเปิดแนวสายลับมากกว่าที่ใครหลายคนคิด เรื่องนี้ไม่ใช่แค่ข่าวGameยกเลิกธรรมดา เพราะ Agent เคยถูกวางตำแหน่งให้เป็นทายาทของ Grand Theft Auto 4 และเป็นตัวแทนความทะเยอทะยานของ Rockstar ในยุคนั้นด้วย Agent คืออะไร และทำไมมันถึงถูกจับตามองหนัก Agent ถูกเปิดตัวในฐานะเกมแอ็กชันสายลับโลกเปิด ที่จะลงเครื่อง PlayStation 3 โดยเฉพาะ การจับมือกับโซนี่ในครั้งนั้นถือว่าเป็นดีลใหญ่ เพราะ Rockstar กำลังอยู่ในช่วงพีคที่สุดจากความสำเร็จของ GTA 4 ที่ออกไปเมื่อปี 2008 ตอนนั้น เบน เฟเดอร์ ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานของ Take-Two ในขณะนั้น เคยให้สัมภาษณ์กับ GameSpot ...